معلومات عامة | Quadro M3000M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 33 W 56 % |
أداء | Quadro M3000M | GeForce GT 630M |
المجموع النهائي | 37794 0 % | 11814 68٫7 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 23 % 46٫5 % |
النتيجة المعيارية | 14284 0 % | 1396 90٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 402.6 0 % | 152.2 62٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 47.5 FPS 0 % | 5 FPS 89٫5 % |
DirectX 9 أداء | 99.3 FPS 0 % | 12.9 FPS 87 % |
DirectX 10 أداء | 25.2 FPS 0 % | 2 FPS 92٫1 % |
DirectX 11 أداء | 42.3 FPS 0 % | 5 FPS 88٫2 % |
DirectX 12 أداء | 23.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2084.3 عمليات/s 0 % | 290.3 عمليات/s 86٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M3000M, GeForce GT 630M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M3000M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 81.1 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات عالية | 146.0 FPS | 29.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 175.2 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 245.3 FPS | 49.2 FPS |
فرق | 0 % | 79٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M3000M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 63.1 FPS | 17.6 FPS |
إعدادات عالية | 113.6 FPS | 31.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 136.3 FPS | 38.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 190.8 FPS | 53.2 FPS |
فرق | 0 % | 72٫1 % |