معلومات عامة | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2023 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 33 W 58٫8 % |
أداء | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 630M |
المجموع النهائي | 49063 0 % | 11814 75٫9 % |
برهان المستقبل | 91 % 0 % | 23 % 74٫7 % |
النتيجة المعيارية | 24072 0 % | 1396 94٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 607 0 % | 149.9 75٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 77.8 FPS 0 % | 5 FPS 93٫6 % |
DirectX 9 أداء | 130.8 FPS 0 % | 12.9 FPS 90٫1 % |
DirectX 10 أداء | 56.1 FPS 0 % | 2 FPS 96٫5 % |
DirectX 11 أداء | 71.5 FPS 0 % | 5 FPS 93 % |
DirectX 12 أداء | 52.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4660 عمليات/s 0 % | 292.6 عمليات/s 93٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3050, GeForce GT 630M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 111.7 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات عالية | 201.1 FPS | 29.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 241.3 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 337.8 FPS | 49.2 FPS |
فرق | 0 % | 85٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3050, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 82.8 FPS | 17.9 FPS |
إعدادات عالية | 149.1 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 178.9 FPS | 38.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 250.5 FPS | 54.1 FPS |
فرق | 0 % | 78٫4 % |