معلومات عامة | Quadro K6000 | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91٫7 % |
الساعة الرئيسية | 902 MHz 0 % | 607 MHz 32٫7 % |
الساعة الفعالة | 6008 MHz 0 % | 3200 MHz 46٫7 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 225 W 0 % | 200 W 11٫1 % |
طول | 267 mm 0 % | 254 mm 4٫9 % |
مراوح التبريد | 1 50 % | 2 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 2-way 33٫3 % | 3-way 0 % |
أداء | Quadro K6000 | GeForce GTX 465 |
المجموع النهائي | 45634 0 % | 26281 42٫4 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
النتيجة المعيارية | 20825 0 % | 6907 66٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 539.2 0 % | 465.2 13٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 64.6 FPS 0 % | 25.6 FPS 60٫5 % |
DirectX 9 أداء | 123.4 FPS 0 % | 58.4 FPS 52٫7 % |
DirectX 10 أداء | 41.1 FPS 0 % | 11 FPS 73٫3 % |
DirectX 11 أداء | 64.3 FPS 0 % | 22.9 FPS 64٫3 % |
DirectX 12 أداء | 29.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 66٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3390.4 عمليات/s 0 % | 910.2 عمليات/s 73٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K6000, GeForce GTX 465.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K6000 | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 102.2 FPS | 50.9 FPS |
إعدادات عالية | 183.9 FPS | 91.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 220.7 FPS | 110.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 308.9 FPS | 154.0 FPS |
فرق | 0 % | 50٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K6000, GeForce GTX 465.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 76.6 FPS | 43.0 FPS |
إعدادات عالية | 137.9 FPS | 77.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 165.5 FPS | 92.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 231.7 FPS | 130.1 FPS |
فرق | 0 % | 43٫8 % |