معلومات عامة | Quadro M6000 | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2016 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 24576 MB 0 % | 1024 MB 95٫8 % |
الساعة الرئيسية | 988 MHz 0 % | 607 MHz 38٫6 % |
الساعة الفعالة | 6612 MHz 0 % | 3200 MHz 51٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 200 W 20 % |
طول | 267 mm 0 % | 254 mm 4٫9 % |
مراوح التبريد | 1 50 % | 2 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 4-way 0 % | 3-way 25 % |
أداء | Quadro M6000 | GeForce GTX 465 |
المجموع النهائي | 55324 0 % | 26286 52٫5 % |
برهان المستقبل | 48 % 0 % | 21 % 56٫3 % |
النتيجة المعيارية | 30607 0 % | 6909 77٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 698.9 0 % | 459.7 34٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 93.2 FPS 0 % | 25.4 FPS 72٫8 % |
DirectX 9 أداء | 166.7 FPS 0 % | 57.4 FPS 65٫5 % |
DirectX 10 أداء | 65.4 FPS 0 % | 10.9 FPS 83٫3 % |
DirectX 11 أداء | 95.7 FPS 0 % | 23.2 FPS 75٫8 % |
DirectX 12 أداء | 45 FPS 0 % | 10.1 FPS 77٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5295.7 عمليات/s 0 % | 912.9 عمليات/s 82٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M6000, GeForce GTX 465.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M6000 | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 128.8 FPS | 51.0 FPS |
إعدادات عالية | 231.8 FPS | 91.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 278.2 FPS | 110.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 389.5 FPS | 154.1 FPS |
فرق | 0 % | 60٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M6000, GeForce GTX 465.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.9 FPS | 43.0 FPS |
إعدادات عالية | 169.0 FPS | 77.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 202.7 FPS | 92.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 283.8 FPS | 129.9 FPS |
فرق | 0 % | 54٫2 % |