معلومات عامة | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 3100 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2017 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 607 MHz 50٫2 % | 1219 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 3200 MHz 46٫7 % | 6000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 200 W 0 % | 50 W 75 % |
طول | 254 mm 0 % | 145 mm 42٫9 % |
مراوح التبريد | 2 0 % | 1 50 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 1 50 % |
أداء | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 3100 |
المجموع النهائي | 26282 0 % | 25494 3 % |
برهان المستقبل | 21 % 61٫8 % | 55 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6908 0 % | 6499 5٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 465.2 0 % | 412.9 11٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 25.6 FPS 0 % | 22 FPS 14٫2 % |
DirectX 9 أداء | 58.4 FPS 0 % | 45.8 FPS 21٫6 % |
DirectX 10 أداء | 11 FPS 1 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 23 FPS 0 % | 19.1 FPS 17٫1 % |
DirectX 12 أداء | 10.1 FPS 15٫7 % | 11.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 904.7 عمليات/s 0 % | 854.8 عمليات/s 5٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 465, Radeon Pro WX 3100.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 3100 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 50.9 FPS | 48.8 FPS |
إعدادات عالية | 91.6 FPS | 87.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 109.9 FPS | 105.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 153.9 FPS | 147.7 FPS |
فرق | 0 % | 4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 465, Radeon Pro WX 3100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 3100 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.8 FPS | 41.4 FPS |
إعدادات عالية | 77.1 FPS | 74.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 92.5 FPS | 89.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 129.5 FPS | 125.3 FPS |
فرق | 0 % | 3٫2 % |