معلومات عامة | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 4130 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2017 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 607 MHz 39٫4 % | 1002 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 200 W 0 % | 50 W 75 % |
أداء | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 4130 |
المجموع النهائي | 26281 0 % | 22545 14٫2 % |
برهان المستقبل | 21 % 61٫8 % | 55 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6907 0 % | 5083 26٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 465.2 0 % | 347.1 25٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 25.6 FPS 0 % | 17.3 FPS 32٫2 % |
DirectX 9 أداء | 58.4 FPS 0 % | 36.3 FPS 37٫9 % |
DirectX 10 أداء | 11 FPS 1 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 22.9 FPS 0 % | 12 FPS 47٫5 % |
DirectX 12 أداء | 9.9 FPS 0٫6 % | 10 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 910.2 عمليات/s 0 % | 691.1 عمليات/s 24٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 465, Radeon Pro WX 4130.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 4130 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 50.9 FPS | 41.4 FPS |
إعدادات عالية | 91.7 FPS | 74.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 110.0 FPS | 89.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 154.0 FPS | 125.0 FPS |
فرق | 0 % | 18٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 465, Radeon Pro WX 4130.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 4130 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.0 FPS | 36.5 FPS |
إعدادات عالية | 77.5 FPS | 65.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 92.9 FPS | 78.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 130.1 FPS | 110.5 FPS |
فرق | 0 % | 15٫1 % |