معلومات عامة | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 700 MHz 0 % | 550 MHz 21٫4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 23٫1 % | 65 W 0 % |
أداء | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GTX 260M |
المجموع النهائي | 16676 0 % | 9897 40٫7 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2781 0 % | 980 64٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 216.8 0 % | 43 80٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 10.4 FPS 0 % | 4 FPS 61٫8 % |
DirectX 9 أداء | 27.7 FPS 0 % | 15 FPS 45٫9 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80٫1 % |
DirectX 11 أداء | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 488.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Mobility Radeon HD 5870, GeForce GTX 260M.
متوسط الإطارات في الثانية | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 26.9 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات عالية | 48.4 FPS | 23.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 58.1 FPS | 27.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 81.3 FPS | 38.9 FPS |
فرق | 0 % | 52٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Mobility Radeon HD 5870, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 26.3 FPS | 14.5 FPS |
إعدادات عالية | 47.4 FPS | 26.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 56.9 FPS | 31.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 79.7 FPS | 44.0 FPS |
فرق | 0 % | 44٫8 % |