معلومات عامة | Radeon R5 M330 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 18 W 72٫3 % | 65 W 0 % |
أداء | Radeon R5 M330 | GeForce GTX 260M |
المجموع النهائي | 12417 0 % | 9901 20٫3 % |
برهان المستقبل | 41 % 0 % | 21 % 48٫8 % |
النتيجة المعيارية | 1542 0 % | 980 36٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 523.7 0 % | 42.6 91٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 4.4 FPS 0 % | 4 FPS 9٫4 % |
DirectX 9 أداء | 6.5 FPS 57 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 3.6 FPS 0 % | 1 FPS 72 % |
DirectX 11 أداء | 5.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 373.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon R5 M330, GeForce GTX 260M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon R5 M330 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.4 FPS | 12.8 FPS |
إعدادات عالية | 31.3 FPS | 23.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 37.5 FPS | 27.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 52.5 FPS | 38.7 FPS |
فرق | 0 % | 26٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon R5 M330, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.5 FPS | 14.1 FPS |
إعدادات عالية | 33.4 FPS | 25.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.0 FPS | 30.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 56.1 FPS | 42.7 FPS |
فرق | 0 % | 23٫9 % |