معلومات عامة | GeForce 910M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | |
أداء | GeForce 910M | GeForce GTX 260M |
المجموع النهائي | 12468 0 % | 9901 20٫6 % |
برهان المستقبل | 41 % 0 % | 21 % 48٫8 % |
النتيجة المعيارية | 1554 0 % | 980 36٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 129 0 % | 43 66٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19٫5 % |
DirectX 9 أداء | 9.9 FPS 34 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50٫2 % |
DirectX 11 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 362.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 910M, GeForce GTX 260M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 910M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.5 FPS | 12.8 FPS |
إعدادات عالية | 31.5 FPS | 23.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 37.8 FPS | 27.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 52.9 FPS | 38.7 FPS |
فرق | 0 % | 26٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 910M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 910M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.8 FPS | 14.3 FPS |
إعدادات عالية | 33.8 FPS | 25.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.5 FPS | 30.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 56.7 FPS | 43.1 FPS |
فرق | 0 % | 24 % |