معلومات عامة | GeForce GT 550M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2011 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 740 MHz 0 % | 550 MHz 25٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 50٫8 % | 65 W 0 % |
أداء | GeForce GT 550M | GeForce GTX 260M |
المجموع النهائي | 12175 0 % | 9901 18٫7 % |
برهان المستقبل | 11 % 47٫6 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1482 0 % | 980 33٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 119.1 0 % | 42.6 64٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 5.5 FPS 0 % | 4 FPS 26٫7 % |
DirectX 9 أداء | 14.9 FPS 1 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50 % |
DirectX 11 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1907.7 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 550M, GeForce GTX 260M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 550M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.9 FPS | 12.8 FPS |
إعدادات عالية | 30.4 FPS | 23.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 36.4 FPS | 27.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 51.0 FPS | 38.7 FPS |
فرق | 0 % | 24٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 550M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.1 FPS | 14.1 FPS |
إعدادات عالية | 32.6 FPS | 25.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 39.1 FPS | 30.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 54.8 FPS | 42.7 FPS |
فرق | 0 % | 22٫1 % |