معلومات عامة | Quadro FX 3800M | Quadro 1000M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2009 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 675 MHz 3٫6 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 45 W 55 % |
أداء | Quadro FX 3800M | Quadro 1000M |
المجموع النهائي | 12303 0 % | 12134 1٫4 % |
برهان المستقبل | 3 % 85٫7 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1514 0 % | 1472 2٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 45.9 76٫3 % | 193.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6 FPS 0٫1 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 22.2 FPS 0 % | 16.1 FPS 27٫3 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 1٫3 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 258.5 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 3800M, Quadro 1000M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 3800M | Quadro 1000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.3 FPS | 17.0 FPS |
إعدادات عالية | 31.1 FPS | 30.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 37.3 FPS | 36.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 52.2 FPS | 51.3 FPS |
فرق | 0 % | 1٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 3800M, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800M | Quadro 1000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.8 FPS | 18.5 FPS |
إعدادات عالية | 33.9 FPS | 33.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.6 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 56.9 FPS | 55.9 FPS |
فرق | 0 % | 1٫7 % |