معلومات عامة | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2011 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 915 MHz 0 % | 600 MHz 34٫4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 65 W 56٫7 % |
أداء | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 6410D |
المجموع النهائي | 33763 0 % | 7826 76٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 16 % 23٫8 % |
النتيجة المعيارية | 11399 0 % | 612 94٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 458.8 0 % | 115.8 74٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 35.7 FPS 0 % | 2.8 FPS 92٫3 % |
DirectX 9 أداء | 72.1 FPS 0 % | 7 FPS 90٫2 % |
DirectX 10 أداء | 17 FPS 0 % | 1 FPS 94٫1 % |
DirectX 11 أداء | 38 FPS 0 % | 3 FPS 92 % |
DirectX 12 أداء | 15.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2238.2 عمليات/s 0 % | 127.8 عمليات/s 94٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 6410D.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 70.4 FPS | 9.9 FPS |
إعدادات عالية | 126.7 FPS | 17.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 152.0 FPS | 21.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 212.8 FPS | 29.9 FPS |
فرق | 0 % | 86 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 6410D.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 55.8 FPS | 10.9 FPS |
إعدادات عالية | 100.5 FPS | 19.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 120.6 FPS | 23.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 168.8 FPS | 33.0 FPS |
فرق | 0 % | 80٫5 % |