معلومات عامة | FirePro 3D V7800 | Quadro 600 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 700 MHz 0 % | 640 MHz 8٫6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 138 W 0 % | 40 W 71 % |
أداء | FirePro 3D V7800 | Quadro 600 |
المجموع النهائي | 21965 0 % | 11758 46٫5 % |
برهان المستقبل | 8 % 61٫9 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 4825 0 % | 1383 71٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 565.4 0 % | 229.8 59٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 13.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 60٫3 % |
DirectX 9 أداء | 20.2 FPS 0 % | 15 FPS 25٫6 % |
DirectX 10 أداء | 11.1 FPS 0 % | 2 FPS 81٫9 % |
DirectX 11 أداء | 17.3 FPS 0 % | 5 FPS 70٫9 % |
DirectX 12 أداء | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1168.7 عمليات/s 0 % | 295.2 عمليات/s 74٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V7800, Quadro 600.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V7800 | Quadro 600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.9 FPS | 16.2 FPS |
إعدادات عالية | 71.8 FPS | 29.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 86.1 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 120.6 FPS | 49.1 FPS |
فرق | 0 % | 59٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V7800, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | Quadro 600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 35.4 FPS | 17.7 FPS |
إعدادات عالية | 63.7 FPS | 31.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 76.5 FPS | 38.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 107.1 FPS | 53.6 FPS |
فرق | 0 % | 50 % |