معلومات عامة | Quadro 3000M | Quadro 600 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2011 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 450 MHz 29٫7 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 40 W 46٫7 % |
أداء | Quadro 3000M | Quadro 600 |
المجموع النهائي | 16249 0 % | 11751 27٫7 % |
برهان المستقبل | 13 % 38٫1 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2640 0 % | 1381 47٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 313.9 0 % | 227.9 27٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 11.7 FPS 0 % | 5.5 FPS 53٫1 % |
DirectX 9 أداء | 32.7 FPS 0 % | 15 FPS 54٫3 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 أداء | 10.1 FPS 0 % | 5 FPS 50٫3 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 397.2 عمليات/s 0 % | 296.2 عمليات/s 25٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 3000M, Quadro 600.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 3000M | Quadro 600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.9 FPS | 16.2 FPS |
إعدادات عالية | 46.7 FPS | 29.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 56.0 FPS | 34.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 78.4 FPS | 48.9 FPS |
فرق | 0 % | 37٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 3000M, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Quadro 600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.3 FPS | 17.5 FPS |
إعدادات عالية | 45.6 FPS | 31.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.8 FPS | 37.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.7 FPS | 52.9 FPS |
فرق | 0 % | 31 % |