معلومات عامة | Quadro P4200 | Quadro 600 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2018 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1227 MHz 0 % | 640 MHz 47٫8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 40 W 60 % |
أداء | Quadro P4200 | Quadro 600 |
المجموع النهائي | 52496 0 % | 11758 77٫6 % |
برهان المستقبل | 61 % 0 % | 21 % 65٫6 % |
النتيجة المعيارية | 27558 0 % | 1383 95 % |
2D النقاط المعيارية | 509.4 0 % | 229.8 54٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 90.2 FPS 0 % | 5.5 FPS 93٫9 % |
DirectX 9 أداء | 178.7 FPS 0 % | 15 FPS 91٫6 % |
DirectX 10 أداء | 64.7 FPS 0 % | 2 FPS 96٫9 % |
DirectX 11 أداء | 79.7 FPS 0 % | 5 FPS 93٫7 % |
DirectX 12 أداء | 37.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4215.5 عمليات/s 0 % | 295.2 عمليات/s 93 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P4200, Quadro 600.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P4200 | Quadro 600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 120.9 FPS | 16.2 FPS |
إعدادات عالية | 217.5 FPS | 29.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 261.0 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 365.5 FPS | 49.1 FPS |
فرق | 0 % | 86٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P4200, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | Quadro 600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 88.3 FPS | 17.7 FPS |
إعدادات عالية | 159.0 FPS | 31.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 190.7 FPS | 38.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 267.0 FPS | 53.6 FPS |
فرق | 0 % | 79٫9 % |