معلومات عامة | FirePro 3D V5800 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2010 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 700 MHz 5٫1 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 74 W 47٫5 % | 141 W 0 % |
أداء | FirePro 3D V5800 | GeForce 9800 GTX+ |
المجموع النهائي | 17851 0 % | 12003 32٫8 % |
برهان المستقبل | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 3187 0 % | 1441 54٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 341.7 0 % | 102.2 70٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 11.9 FPS 0 % | 6 FPS 49٫7 % |
DirectX 9 أداء | 32.7 FPS 0 % | 21.9 FPS 32٫9 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59٫5 % |
DirectX 11 أداء | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 593 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V5800, GeForce 9800 GTX+.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V5800 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.6 FPS | 16.5 FPS |
إعدادات عالية | 53.4 FPS | 29.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.0 FPS | 35.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 89.7 FPS | 50.0 FPS |
فرق | 0 % | 44٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V5800, GeForce 9800 GTX+.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.1 FPS | 17.9 FPS |
إعدادات عالية | 50.5 FPS | 32.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 60.6 FPS | 38.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 84.9 FPS | 54.0 FPS |
فرق | 0 % | 36٫4 % |