معلومات عامة | Quadro K6000 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91٫7 % |
الساعة الرئيسية | 902 MHz 0 % | 738 MHz 18٫2 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 225 W 0 % | 141 W 37٫3 % |
مراوح التبريد | 1 0 % | 1 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 2-way 33٫3 % | 3-way 0 % |
أداء | Quadro K6000 | GeForce 9800 GTX+ |
المجموع النهائي | 45638 0 % | 11998 73٫7 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 20828 0 % | 1440 93٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 538.1 0 % | 103.2 80٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 65.1 FPS 0 % | 6 FPS 90٫8 % |
DirectX 9 أداء | 124.5 FPS 0 % | 21.8 FPS 82٫5 % |
DirectX 10 أداء | 41.2 FPS 0 % | 2 FPS 95٫1 % |
DirectX 11 أداء | 64.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 30 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3356.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K6000, GeForce 9800 GTX+.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K6000 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 102.4 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 184.3 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 221.1 FPS | 35.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 309.5 FPS | 50.2 FPS |
فرق | 0 % | 83٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K6000, GeForce 9800 GTX+.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 76.9 FPS | 18.2 FPS |
إعدادات عالية | 138.4 FPS | 32.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 166.0 FPS | 39.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 232.4 FPS | 55.1 FPS |
فرق | 0 % | 76٫3 % |