معلومات عامة | Quadro M600M | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 W 40 % | 50 W 0 % |
أداء | Quadro M600M | GeForce GTX 460M |
المجموع النهائي | 23720 0 % | 17945 24٫3 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 21 % 51٫2 % |
النتيجة المعيارية | 5626 0 % | 3220 42٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 359.1 0 % | 256.2 28٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 20.8 FPS 0 % | 12.5 FPS 40 % |
DirectX 9 أداء | 48.2 FPS 0 % | 31.1 FPS 35٫5 % |
DirectX 10 أداء | 11.1 FPS 0 % | 5 FPS 55٫2 % |
DirectX 11 أداء | 16.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 38٫2 % |
DirectX 12 أداء | 8 FPS 0 % | 4 FPS 49٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 795.8 عمليات/s 0 % | 496.5 عمليات/s 37٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M600M, GeForce GTX 460M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M600M | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 44.3 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات عالية | 79.8 FPS | 53.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 95.8 FPS | 64.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 134.1 FPS | 90.5 FPS |
فرق | 0 % | 32٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M600M, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 38.7 FPS | 28.6 FPS |
إعدادات عالية | 69.6 FPS | 51.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 83.5 FPS | 61.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 117.0 FPS | 86.4 FPS |
فرق | 0 % | 26٫1 % |