معلومات عامة | Quadro M620 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 977 MHz 0 % | 675 MHz 30٫9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 W 40 % | 50 W 0 % |
أداء | Quadro M620 | GeForce GTX 460M |
المجموع النهائي | 26970 0 % | 17946 33٫5 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 21 % 58٫8 % |
النتيجة المعيارية | 7274 0 % | 3221 55٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 424.4 0 % | 260.3 38٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 23.1 FPS 0 % | 12.4 FPS 46٫3 % |
DirectX 9 أداء | 49.6 FPS 0 % | 30.7 FPS 38 % |
DirectX 10 أداء | 12.9 FPS 0 % | 5 FPS 61٫5 % |
DirectX 11 أداء | 18.9 FPS 0 % | 10 FPS 47٫4 % |
DirectX 12 أداء | 11 FPS 0 % | 4 FPS 63٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1149.1 عمليات/s 0 % | 495.5 عمليات/s 56٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M620, GeForce GTX 460M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M620 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 52.7 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات عالية | 94.9 FPS | 53.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 113.9 FPS | 64.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 159.5 FPS | 90.4 FPS |
فرق | 0 % | 43٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M620, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 44.2 FPS | 28.4 FPS |
إعدادات عالية | 79.5 FPS | 51.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 95.4 FPS | 61.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 133.6 FPS | 85.7 FPS |
فرق | 0 % | 35٫8 % |