معلومات عامة | GeForce GTX 460M | GeForce 320M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 1536 MB 0 % | 256 MB 83٫3 % |
الساعة الرئيسية | 675 MHz 0 % | 450 MHz 33٫3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 20 W 60 % |
أداء | GeForce GTX 460M | GeForce 320M |
المجموع النهائي | 17958 0 % | 7372 58٫9 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 16 % 23٫8 % |
النتيجة المعيارية | 3225 0 % | 543 83٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 257.2 0 % | 58.5 77٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 12.5 FPS 0 % | 2 FPS 84٫1 % |
DirectX 9 أداء | 31.1 FPS 0 % | 7 FPS 77٫5 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
DirectX 11 أداء | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 500.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 460M, GeForce 320M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 460M | GeForce 320M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.9 FPS | 9.1 FPS |
إعدادات عالية | 53.8 FPS | 16.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.6 FPS | 19.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 90.4 FPS | 27.6 FPS |
فرق | 0 % | 69٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 460M, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce 320M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.6 FPS | 10.1 FPS |
إعدادات عالية | 51.4 FPS | 18.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.7 FPS | 21.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 86.4 FPS | 30.5 FPS |
فرق | 0 % | 64٫6 % |