معلومات عامة | GeForce GTX 460M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 1536 MB 25 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 675 MHz 0 % | 625 MHz 7٫4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
أداء | GeForce GTX 460M | GeForce GT 640M |
المجموع النهائي | 17944 0 % | 15410 14٫1 % |
برهان المستقبل | 21 % 8٫7 % | 23 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3220 0 % | 2375 26٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 260.3 0 % | 195.2 25 % |
متوسط DirectX أداء | 12.5 FPS 0 % | 8.2 FPS 34٫1 % |
DirectX 9 أداء | 31.1 FPS 0 % | 18.9 FPS 39٫3 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39٫3 % |
DirectX 11 أداء | 9.9 FPS 0 % | 8 FPS 19٫4 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 499 عمليات/s 0 % | 434.3 عمليات/s 13 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 460M, GeForce GT 640M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 460M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.9 FPS | 24.0 FPS |
إعدادات عالية | 53.9 FPS | 43.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.6 FPS | 51.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 90.5 FPS | 72.7 FPS |
فرق | 0 % | 19٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 460M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.6 FPS | 24.2 FPS |
إعدادات عالية | 51.4 FPS | 43.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.7 FPS | 52.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 86.4 FPS | 73.1 FPS |
فرق | 0 % | 15٫3 % |