معلومات عامة | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 1536 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1455 MHz 0 % | 675 MHz 53٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37٫5 % |
أداء | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 460M |
المجموع النهائي | 51368 0 % | 17953 65٫1 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 21 % 68٫2 % |
النتيجة المعيارية | 26387 0 % | 3223 87٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 484.1 0 % | 256.2 47٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 85.1 FPS 0 % | 12.4 FPS 85٫4 % |
DirectX 9 أداء | 154.5 FPS 0 % | 30.7 FPS 80٫1 % |
DirectX 10 أداء | 61.3 FPS 0 % | 5 FPS 91٫8 % |
DirectX 11 أداء | 85.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 88٫3 % |
DirectX 12 أداء | 38.6 FPS 0 % | 4 FPS 89٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3748 عمليات/s 0 % | 499 عمليات/s 86٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 460M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 117.9 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات عالية | 212.2 FPS | 53.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 254.7 FPS | 64.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 356.6 FPS | 90.3 FPS |
فرق | 0 % | 74٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.9 FPS | 28.3 FPS |
إعدادات عالية | 156.4 FPS | 50.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.6 FPS | 61.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 262.7 FPS | 85.5 FPS |
فرق | 0 % | 67٫5 % |