معلومات عامة | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1295 MHz 0 % | 675 MHz 47٫9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 W 0 % | 50 W 23٫1 % |
أداء | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GTX 460M |
المجموع النهائي | 25049 0 % | 17901 28٫5 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
النتيجة المعيارية | 6275 0 % | 3205 48٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 436.8 0 % | 258.5 40٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 20.6 FPS 0 % | 12.5 FPS 39٫3 % |
DirectX 9 أداء | 41.6 FPS 0 % | 31.2 FPS 25٫1 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 5 FPS 44٫8 % |
DirectX 11 أداء | 16.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 41٫4 % |
DirectX 12 أداء | 14.9 FPS 0 % | 4 FPS 73٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1006 عمليات/s 0 % | 498.5 عمليات/s 50٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro WX 3200, GeForce GTX 460M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.7 FPS | 29.8 FPS |
إعدادات عالية | 85.9 FPS | 53.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 103.1 FPS | 64.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 144.3 FPS | 90.0 FPS |
فرق | 0 % | 37٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro WX 3200, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.7 FPS | 28.4 FPS |
إعدادات عالية | 73.3 FPS | 51.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 87.9 FPS | 61.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 123.1 FPS | 85.8 FPS |
فرق | 0 % | 30٫3 % |