معلومات عامة | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6250 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 512 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 530 MHz 0 % | 400 MHz 24٫5 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 W 0 % | 35 W 41٫7 % |
أداء | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6250 |
المجموع النهائي | 11984 0 % | 4932 58٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 18 % 14٫3 % |
النتيجة المعيارية | 1436 0 % | 243 83٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 56.7 0 % | 30.1 47 % |
متوسط DirectX أداء | 5.3 FPS 0 % | 1 FPS 81 % |
DirectX 9 أداء | 18.1 FPS 0 % | 3 FPS 83٫3 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 43.1 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 9800M GS, Radeon HD 6250.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.5 FPS | 6.0 FPS |
إعدادات عالية | 29.7 FPS | 10.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 35.7 FPS | 13.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 49.9 FPS | 18.3 FPS |
فرق | 0 % | 63٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 9800M GS, Radeon HD 6250.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.1 FPS | 5.8 FPS |
إعدادات عالية | 32.5 FPS | 10.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 39.0 FPS | 12.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 54.6 FPS | 17.5 FPS |
فرق | 0 % | 68 % |