![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce 9800M GS | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 530 MHz 22٫1 % | 680 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 2 |
أداء | GeForce 9800M GS | Mobility Radeon HD 3670 |
المجموع النهائي | 11985 0 % | 7749 35٫3 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 1 % 95٫2 % |
النتيجة المعيارية | 1436 0 % | 600 58٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 57.5 82٫6 % | 330.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 5.2 FPS 0 % | 1.7 FPS 67 % |
DirectX 9 أداء | 17.9 FPS 0 % | 2.5 FPS 85٫9 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1.4 FPS 55٫3 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 2.1 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 0.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 145.9 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 9800M GS, Mobility Radeon HD 3670.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 9800M GS | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.5 FPS | 9.6 FPS |
إعدادات عالية | 29.7 FPS | 17.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 35.7 FPS | 20.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 49.9 FPS | 29.1 FPS |
فرق | 0 % | 41٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 9800M GS, Mobility Radeon HD 3670.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.2 FPS | 10.8 FPS |
إعدادات عالية | 32.7 FPS | 19.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 39.3 FPS | 23.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 55.0 FPS | 32.7 FPS |
فرق | 0 % | 40٫6 % |