![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce GT 645M | GeForce Go 7200 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 64 MB 96٫9 % |
الساعة الرئيسية | 710 MHz 0 % | 450 MHz 36٫6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 2٫1 |
أداء | GeForce GT 645M | GeForce Go 7200 |
المجموع النهائي | 15505 0 % | 3412 78 % |
برهان المستقبل | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
النتيجة المعيارية | 2404 0 % | 116 95٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 159.8 19٫2 % | 197.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 7.2 FPS 0 % | 0.3 FPS 95٫4 % |
DirectX 9 أداء | 13.9 FPS 0 % | 0.5 FPS 96٫5 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 91٫3 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 0.4 FPS 94٫1 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0.2 FPS 96٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 469.6 عمليات/s 0 % | 28.9 عمليات/s 93٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 645M, GeForce Go 7200.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 645M | GeForce Go 7200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.1 FPS | 4.4 FPS |
إعدادات عالية | 43.4 FPS | 7.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.1 FPS | 9.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.9 FPS | 13.2 FPS |
فرق | 0 % | 82 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 645M, GeForce Go 7200.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce Go 7200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.3 FPS | 3.9 FPS |
إعدادات عالية | 43.7 FPS | 7.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.4 FPS | 8.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.3 FPS | 11.8 FPS |
فرق | 0 % | 83٫9 % |