معلومات عامة | Quadro M2000M | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q3 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Quadro M2000M | Mobility Radeon HD 4870 |
المجموع النهائي | 29902 0 % | 13648 54٫4 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 8 % 81٫4 % |
النتيجة المعيارية | 8941 0 % | 1863 79٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 339.4 17٫7 % | 412.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 27.7 FPS 0 % | 5.3 FPS 80٫8 % |
DirectX 9 أداء | 57.8 FPS 0 % | 7.7 FPS 86٫6 % |
DirectX 10 أداء | 15 FPS 0 % | 4.3 FPS 71٫4 % |
DirectX 11 أداء | 22.9 FPS 0 % | 6.5 FPS 71٫4 % |
DirectX 12 أداء | 15 FPS 0 % | 2.7 FPS 81٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1466.6 عمليات/s 0 % | 446.2 عمليات/s 69٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2000M, Mobility Radeon HD 4870.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2000M | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 60.3 FPS | 19.9 FPS |
إعدادات عالية | 108.5 FPS | 35.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 130.2 FPS | 43.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 182.2 FPS | 60.3 FPS |
فرق | 0 % | 66٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2000M, Mobility Radeon HD 4870.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.2 FPS | 20.6 FPS |
إعدادات عالية | 88.5 FPS | 37.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 106.2 FPS | 44.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 148.7 FPS | 62.4 FPS |
فرق | 0 % | 58 % |