![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q3 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 0 % | 550 MHz 46٫9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
أداء | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4870 |
المجموع النهائي | 40765 0 % | 13651 66٫5 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 8 % 89 % |
النتيجة المعيارية | 16618 0 % | 1863 88٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 335.3 19٫6 % | 417.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 54.3 FPS 0 % | 5.4 FPS 90٫1 % |
DirectX 9 أداء | 101.8 FPS 0 % | 7.9 FPS 92٫3 % |
DirectX 10 أداء | 34.1 FPS 0 % | 4.2 FPS 87٫6 % |
DirectX 11 أداء | 53.3 FPS 0 % | 6.6 FPS 87٫5 % |
DirectX 12 أداء | 28.1 FPS 0 % | 2.7 FPS 90٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2346.7 عمليات/s 0 % | 457.9 عمليات/s 80٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4870.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 89.0 FPS | 20.0 FPS |
إعدادات عالية | 160.2 FPS | 35.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 192.3 FPS | 43.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 269.2 FPS | 60.3 FPS |
فرق | 0 % | 77٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 68.3 FPS | 21.1 FPS |
إعدادات عالية | 123.0 FPS | 38.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 147.6 FPS | 45.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 206.6 FPS | 63.8 FPS |
فرق | 0 % | 69٫1 % |