معلومات عامة | Mobility Radeon HD 5730 | GeForce 8800 GT |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 650 MHz 0 % | 600 MHz 7٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 26 W 79٫2 % | 125 W 0 % |
أداء | Mobility Radeon HD 5730 | GeForce 8800 GT |
المجموع النهائي | 11365 0 % | 11158 1٫8 % |
برهان المستقبل | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1292 0 % | 1245 3٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 147.3 0 % | 61.1 58٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 7.3 FPS 0 % | 6 FPS 17٫5 % |
DirectX 9 أداء | 11.9 FPS 40٫3 % | 19.9 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0٫3 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 13.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 259.3 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Mobility Radeon HD 5730, GeForce 8800 GT.
متوسط الإطارات في الثانية | Mobility Radeon HD 5730 | GeForce 8800 GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 15.4 FPS | 15.0 FPS |
إعدادات عالية | 27.8 FPS | 27.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 33.3 FPS | 32.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 46.6 FPS | 45.4 FPS |
فرق | 0 % | 2٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Mobility Radeon HD 5730, GeForce 8800 GT.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5730 | GeForce 8800 GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.3 FPS | 16.9 FPS |
إعدادات عالية | 31.1 FPS | 30.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 37.3 FPS | 36.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 52.3 FPS | 51.1 FPS |
فرق | 0 % | 2٫2 % |