![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | Radeon R5 M330 | Radeon HD 6250 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2015 | Q1 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫3 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 18 W 48٫6 % | 35 W 0 % |
أداء | Radeon R5 M330 | Radeon HD 6250 |
المجموع النهائي | 12419 0 % | 4932 60٫3 % |
برهان المستقبل | 41 % 0 % | 18 % 56٫1 % |
النتيجة المعيارية | 1542 0 % | 243 84٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 519 0 % | 30.1 94٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 4.4 FPS 0 % | 1 FPS 77٫2 % |
DirectX 9 أداء | 6.4 FPS 0 % | 3 FPS 52٫6 % |
DirectX 10 أداء | 3.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 5.5 FPS 0 % | 1 FPS 81٫6 % |
DirectX 12 أداء | 2.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 369.7 عمليات/s 0 % | 43.1 عمليات/s 88٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon R5 M330, Radeon HD 6250.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon R5 M330 | Radeon HD 6250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.4 FPS | 6.0 FPS |
إعدادات عالية | 31.3 FPS | 10.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 37.5 FPS | 13.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 52.6 FPS | 18.3 FPS |
فرق | 0 % | 65٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon R5 M330, Radeon HD 6250.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | Radeon HD 6250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.8 FPS | 5.8 FPS |
إعدادات عالية | 33.9 FPS | 10.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.7 FPS | 12.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 57.0 FPS | 17.5 FPS |
فرق | 0 % | 69٫3 % |