معلومات عامة | Quadro M3000M | Radeon HD 7610M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 20 W 73٫3 % |
أداء | Quadro M3000M | Radeon HD 7610M |
المجموع النهائي | 37811 0 % | 12787 66٫2 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 21 % 51٫2 % |
النتيجة المعيارية | 14297 0 % | 1635 88٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 397.4 16٫6 % | 476.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 47.4 FPS 0 % | 4.7 FPS 90٫1 % |
DirectX 9 أداء | 99.3 FPS 0 % | 6.8 FPS 93٫2 % |
DirectX 10 أداء | 25.2 FPS 0 % | 3.7 FPS 85٫1 % |
DirectX 11 أداء | 42.1 FPS 0 % | 5.8 FPS 86٫2 % |
DirectX 12 أداء | 23.1 FPS 0 % | 2.4 FPS 89٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2080.1 عمليات/s 0 % | 390.9 عمليات/s 81٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M3000M, Radeon HD 7610M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M3000M | Radeon HD 7610M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 81.1 FPS | 18.1 FPS |
إعدادات عالية | 145.9 FPS | 32.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 175.1 FPS | 39.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 245.2 FPS | 54.8 FPS |
فرق | 0 % | 77٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M3000M, Radeon HD 7610M.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon HD 7610M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 63.1 FPS | 19.1 FPS |
إعدادات عالية | 113.5 FPS | 34.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 136.2 FPS | 41.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 190.7 FPS | 57.9 FPS |
فرق | 0 % | 69٫6 % |