معلومات عامة | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 6650M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q1 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 0 % | 600 MHz 42 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫4 |
أداء | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 6650M |
المجموع النهائي | 40777 0 % | 13970 65٫7 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 11 % 84٫9 % |
النتيجة المعيارية | 16627 0 % | 1952 88٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 333.6 0 % | 221.9 33٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 54.1 FPS 0 % | 7.2 FPS 86٫6 % |
DirectX 9 أداء | 101.2 FPS 0 % | 18.9 FPS 81٫3 % |
DirectX 10 أداء | 34 FPS 0 % | 4 FPS 88٫2 % |
DirectX 11 أداء | 53.1 FPS 0 % | 6 FPS 88٫7 % |
DirectX 12 أداء | 28 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2336 عمليات/s 0 % | 324.7 عمليات/s 86٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 6650M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 6650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 89.1 FPS | 20.7 FPS |
إعدادات عالية | 160.3 FPS | 37.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 192.4 FPS | 44.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 269.3 FPS | 62.5 FPS |
فرق | 0 % | 76٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 6650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 6650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 68.4 FPS | 21.6 FPS |
إعدادات عالية | 123.0 FPS | 38.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 147.6 FPS | 46.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 206.7 FPS | 65.4 FPS |
فرق | 0 % | 68٫4 % |