معلومات عامة | GeForce RTX 2050 | Radeon HD 7670M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2022 | Q1 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1185 MHz 0 % | 600 MHz 49٫4 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 25 W 44٫4 % |
أداء | GeForce RTX 2050 | Radeon HD 7670M |
المجموع النهائي | 44513 0 % | 12316 72٫3 % |
برهان المستقبل | 85 % 0 % | 38 % 55٫3 % |
النتيجة المعيارية | 19814 0 % | 1517 92٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 466.1 16٫2 % | 556.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 58.1 FPS 0 % | 4.5 FPS 92٫3 % |
DirectX 9 أداء | 104.2 FPS 0 % | 12 FPS 88٫5 % |
DirectX 10 أداء | 37.8 FPS 0 % | 2 FPS 94٫7 % |
DirectX 11 أداء | 48.3 FPS 0 % | 4 FPS 91٫7 % |
DirectX 12 أداء | 42.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3407.6 عمليات/s 0 % | 272.9 عمليات/s 92 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2050, Radeon HD 7670M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2050 | Radeon HD 7670M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 99.1 FPS | 17.4 FPS |
إعدادات عالية | 178.5 FPS | 31.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 214.2 FPS | 37.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 299.8 FPS | 52.5 FPS |
فرق | 0 % | 82٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2050, Radeon HD 7670M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | Radeon HD 7670M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 74.7 FPS | 18.8 FPS |
إعدادات عالية | 134.4 FPS | 33.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 161.3 FPS | 40.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 225.8 FPS | 57.0 FPS |
فرق | 0 % | 74٫8 % |