معلومات عامة | Quadro M520 | Radeon HD 7750 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q2 2012 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1041 MHz 0 % | 900 MHz 13٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 25 W 54٫5 % | 55 W 0 % |
أداء | Quadro M520 | Radeon HD 7750 |
المجموع النهائي | 21983 0 % | 20973 4٫6 % |
برهان المستقبل | 53 % 0 % | 20 % 62٫3 % |
النتيجة المعيارية | 4833 0 % | 4399 9 % |
2D النقاط المعيارية | 227.5 45٫6 % | 417.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 14.7 FPS 0 % | 14.6 FPS 0٫8 % |
DirectX 9 أداء | 28.7 FPS 13٫3 % | 33.1 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 7 FPS 22٫1 % |
DirectX 11 أداء | 12 FPS 0 % | 10.1 FPS 16٫2 % |
DirectX 12 أداء | 9 FPS 0 % | 8.1 FPS 10٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 786.8 عمليات/s 2٫6 % | 807.8 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M520, Radeon HD 7750.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M520 | Radeon HD 7750 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.9 FPS | 37.3 FPS |
إعدادات عالية | 71.7 FPS | 67.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 86.1 FPS | 80.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 120.5 FPS | 112.9 FPS |
فرق | 0 % | 6٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M520, Radeon HD 7750.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon HD 7750 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 35.5 FPS | 33.7 FPS |
إعدادات عالية | 63.8 FPS | 60.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 76.6 FPS | 72.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 107.2 FPS | 102.0 FPS |
فرق | 0 % | 4٫9 % |