معلومات عامة | Mobility Radeon HD 5430 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2010 | Q4 2011 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | AMD | AMD |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 7 W 78٫1 % | 32 W 0 % |
أداء | Mobility Radeon HD 5430 | FirePro 3D V3700 |
المجموع النهائي | 6838 0 % | 6800 0٫6 % |
برهان المستقبل | 6 % 62٫5 % | 16 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 468 0 % | 462 1٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 329 29٫7 % | 468.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 1.4 FPS 0 % | 1.4 FPS 0٫6 % |
DirectX 9 أداء | 2 FPS 0٫6 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 1.1 FPS 0 % | 1.1 FPS 0٫3 % |
DirectX 11 أداء | 1.7 FPS 0 % | 1.7 FPS 1٫5 % |
DirectX 12 أداء | 0.7 FPS 0 % | 0.6 FPS 2٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 111.6 عمليات/s 0 % | 109.5 عمليات/s 1٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Mobility Radeon HD 5430, FirePro 3D V3700.
متوسط الإطارات في الثانية | Mobility Radeon HD 5430 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 8.4 FPS | 8.2 FPS |
إعدادات عالية | 15.2 FPS | 14.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 18.2 FPS | 17.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 25.5 FPS | 24.9 FPS |
فرق | 0 % | 2٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Mobility Radeon HD 5430, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5430 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 9.4 FPS | 9.2 FPS |
إعدادات عالية | 16.9 FPS | 16.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 20.3 FPS | 19.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 28.4 FPS | 27.8 FPS |
فرق | 0 % | 2٫2 % |