معلومات عامة | Quadro FX 570 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q4 2011 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 460 MHz 42٫5 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 38 W 0 % | 32 W 15٫8 % |
أداء | Quadro FX 570 | FirePro 3D V3700 |
المجموع النهائي | 7760 0 % | 6801 12٫4 % |
برهان المستقبل | 0 % 100 % | 16 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 602 0 % | 463 23٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 78.6 83٫1 % | 466 0 % |
متوسط DirectX أداء | 2.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 46٫4 % |
DirectX 9 أداء | 3 FPS 0 % | 1.9 FPS 35٫4 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 1.1 FPS 84٫7 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 112.3 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 570, FirePro 3D V3700.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 570 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 9.7 FPS | 8.5 FPS |
إعدادات عالية | 17.5 FPS | 15.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 21.0 FPS | 18.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 29.4 FPS | 25.6 FPS |
فرق | 0 % | 13 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 570, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 570 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 10.9 FPS | 9.3 FPS |
إعدادات عالية | 19.7 FPS | 16.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 23.6 FPS | 20.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 33.1 FPS | 28.0 FPS |
فرق | 0 % | 15٫3 % |