معلومات عامة | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 1500 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2011 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 800 MHz 0 % | 375 MHz 53٫1 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3 | OpenGL 2٫1 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 50٫8 % | 65 W 0 % |
أداء | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 1500 |
المجموع النهائي | 6800 0 % | 6627 2٫5 % |
برهان المستقبل | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 462 0 % | 439 5 % |
2D النقاط المعيارية | 466.9 0 % | 74.1 84٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 2.2 FPS 0 % | 1.2 FPS 44٫5 % |
DirectX 9 أداء | 2 FPS 59٫6 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 4.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 110 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V3700, Quadro FX 1500.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 1500 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 8.2 FPS | 8.2 FPS |
إعدادات عالية | 14.8 FPS | 14.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 17.8 FPS | 17.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 24.9 FPS | 24.7 FPS |
فرق | 0 % | 0٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V3700, Quadro FX 1500.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V3700 | Quadro FX 1500 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 9.3 FPS | 9.1 FPS |
إعدادات عالية | 16.7 FPS | 16.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 20.0 FPS | 19.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 28.0 FPS | 27.5 FPS |
فرق | 0 % | 1٫7 % |