معلومات عامة | Quadro P4200 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2018 | Q4 2011 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 256 MB 96٫9 % |
الساعة الرئيسية | 1227 MHz 0 % | 800 MHz 34٫8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
أداء | Quadro P4200 | FirePro 3D V3700 |
المجموع النهائي | 52494 0 % | 6801 87 % |
برهان المستقبل | 61 % 0 % | 16 % 73٫8 % |
النتيجة المعيارية | 27556 0 % | 463 98٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 508.9 0 % | 466.9 8٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 90.1 FPS 0 % | 1.3 FPS 98٫5 % |
DirectX 9 أداء | 176.9 FPS 0 % | 1.9 FPS 98٫9 % |
DirectX 10 أداء | 64.5 FPS 0 % | 1.1 FPS 98٫3 % |
DirectX 11 أداء | 80.6 FPS 0 % | 1.6 FPS 98 % |
DirectX 12 أداء | 38.3 FPS 0 % | 0.7 FPS 98٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4202.9 عمليات/s 0 % | 112.4 عمليات/s 97٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P4200, FirePro 3D V3700.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P4200 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 120.8 FPS | 8.5 FPS |
إعدادات عالية | 217.5 FPS | 15.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 261.0 FPS | 18.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 365.4 FPS | 25.8 FPS |
فرق | 0 % | 92٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P4200, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 88.5 FPS | 9.3 FPS |
إعدادات عالية | 159.4 FPS | 16.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 191.2 FPS | 20.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 267.7 FPS | 28.0 FPS |
فرق | 0 % | 89٫5 % |