معلومات عامة | FirePro 3D V5700 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2009 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | AMD | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 700 MHz 0 % | 650 MHz 7٫1 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 58 W 0 % | 43 W 25٫9 % |
أداء | FirePro 3D V5700 | FirePro 3D V3800 |
المجموع النهائي | 11887 0 % | 11042 7٫1 % |
برهان المستقبل | 1 % 87٫5 % | 8 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1413 0 % | 1219 13٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 521.7 0 % | 503.5 3٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 6.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 13٫7 % |
DirectX 9 أداء | 6.1 FPS 0 % | 5.2 FPS 14٫7 % |
DirectX 10 أداء | 6.7 FPS 0 % | 5.8 FPS 13٫3 % |
DirectX 11 أداء | 12.7 FPS 0 % | 11 FPS 13٫4 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 0 % | 1.7 FPS 14 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 340.1 عمليات/s 0 % | 290.6 عمليات/s 14٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V5700, FirePro 3D V3800.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V5700 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.4 FPS | 14.8 FPS |
إعدادات عالية | 29.6 FPS | 26.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 35.5 FPS | 31.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 49.7 FPS | 44.7 FPS |
فرق | 0 % | 10 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V5700, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5700 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.2 FPS | 16.7 FPS |
إعدادات عالية | 32.8 FPS | 30.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 39.3 FPS | 36.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 55.0 FPS | 50.6 FPS |
فرق | 0 % | 8 % |