معلومات عامة | Quadro K2100M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 654 MHz 0 % | 650 MHz 0٫6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 43 W 21٫8 % |
أداء | Quadro K2100M | FirePro 3D V3800 |
المجموع النهائي | 18732 0 % | 11052 41 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 8 % 73٫3 % |
النتيجة المعيارية | 3509 0 % | 1221 65٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 278.3 45٫3 % | 509 0 % |
متوسط DirectX أداء | 12.3 FPS 0 % | 3.5 FPS 71٫5 % |
DirectX 9 أداء | 26.9 FPS 0 % | 5 FPS 81٫3 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2.8 FPS 43٫2 % |
DirectX 11 أداء | 12.1 FPS 0 % | 4.3 FPS 64٫2 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 1.8 FPS 64٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 645.1 عمليات/s 0 % | 293.7 عمليات/s 54٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2100M, FirePro 3D V3800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2100M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 31.8 FPS | 14.8 FPS |
إعدادات عالية | 57.2 FPS | 26.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 68.6 FPS | 31.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 96.0 FPS | 44.7 FPS |
فرق | 0 % | 53٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2100M, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.8 FPS | 16.5 FPS |
إعدادات عالية | 53.7 FPS | 29.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.4 FPS | 35.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 90.2 FPS | 49.8 FPS |
فرق | 0 % | 44٫8 % |