![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | Quadro K610M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2014 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 980 MHz 0 % | 650 MHz 33٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 W 30٫2 % | 43 W 0 % |
أداء | Quadro K610M | FirePro 3D V3800 |
المجموع النهائي | 13763 0 % | 11052 19٫7 % |
برهان المستقبل | 35 % 0 % | 8 % 77٫1 % |
النتيجة المعيارية | 1894 0 % | 1221 35٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 217.9 56٫7 % | 502.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6.7 FPS 0 % | 3.5 FPS 47٫9 % |
DirectX 9 أداء | 16 FPS 0 % | 5.1 FPS 68 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 29 % | 2.8 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 4.3 FPS 27٫4 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 1.8 FPS 40 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 381.1 عمليات/s 0 % | 300.2 عمليات/s 21٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K610M, FirePro 3D V3800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K610M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.2 FPS | 14.8 FPS |
إعدادات عالية | 36.4 FPS | 26.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 43.6 FPS | 31.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 61.1 FPS | 44.7 FPS |
فرق | 0 % | 26٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K610M, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | Quadro K610M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.3 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 38.4 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 46.1 FPS | 35.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 64.5 FPS | 50.2 FPS |
فرق | 0 % | 22٫1 % |