معلومات عامة | GeForce GTX 970 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2014 | Q3 2010 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 512 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1050 MHz 0 % | 650 MHz 38٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 145 W 0 % | 43 W 70٫3 % |
أداء | GeForce GTX 970 | FirePro 3D V3800 |
المجموع النهائي | 49921 0 % | 11044 77٫9 % |
برهان المستقبل | 35 % 0 % | 8 % 77٫1 % |
النتيجة المعيارية | 24921 0 % | 1220 95٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 769.7 0 % | 505.5 34٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 75.1 FPS 0 % | 3.5 FPS 95٫3 % |
DirectX 9 أداء | 143.1 FPS 0 % | 5.1 FPS 96٫4 % |
DirectX 10 أداء | 45.7 FPS 0 % | 2.8 FPS 93٫9 % |
DirectX 11 أداء | 70.6 FPS 0 % | 4.3 FPS 93٫9 % |
DirectX 12 أداء | 40.9 FPS 0 % | 1.8 FPS 95٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4040.2 عمليات/s 0 % | 297 عمليات/s 92٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 970, FirePro 3D V3800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 970 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 113.9 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات عالية | 204.9 FPS | 26.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 245.9 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 344.3 FPS | 45.1 FPS |
فرق | 0 % | 86٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 970, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 84.1 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 151.4 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 181.6 FPS | 35.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 254.3 FPS | 50.2 FPS |
فرق | 0 % | 80٫3 % |