![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | FirePro W2100 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2014 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | AMD | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 630 MHz 3٫1 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 26 W 39٫5 % | 43 W 0 % |
أداء | FirePro W2100 | FirePro 3D V3800 |
المجموع النهائي | 15063 0 % | 11051 26٫6 % |
برهان المستقبل | 35 % 0 % | 8 % 77٫1 % |
النتيجة المعيارية | 2269 0 % | 1221 46٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 320.7 36٫9 % | 508 0 % |
متوسط DirectX أداء | 7.8 FPS 0 % | 3.5 FPS 54٫9 % |
DirectX 9 أداء | 17 FPS 0 % | 5.1 FPS 70٫2 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 2.8 FPS 5٫3 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 4.3 FPS 38٫4 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 1.8 FPS 55٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 455.2 عمليات/s 0 % | 296.7 عمليات/s 34٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro W2100, FirePro 3D V3800.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro W2100 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.1 FPS | 14.7 FPS |
إعدادات عالية | 41.5 FPS | 26.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.8 FPS | 31.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 69.7 FPS | 44.6 FPS |
فرق | 0 % | 36٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro W2100, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | FirePro W2100 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.1 FPS | 16.1 FPS |
إعدادات عالية | 41.6 FPS | 29.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 50.0 FPS | 34.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 70.0 FPS | 48.7 FPS |
فرق | 0 % | 30٫4 % |