![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce GT 340 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2011 | Q3 2010 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 550 MHz 15٫4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 69 W 0 % | 43 W 37٫7 % |
أداء | GeForce GT 340 | FirePro 3D V3800 |
المجموع النهائي | 13820 0 % | 11052 20 % |
برهان المستقبل | 11 % 0 % | 8 % 27٫3 % |
النتيجة المعيارية | 1910 0 % | 1222 36 % |
2D النقاط المعيارية | 241.8 52٫6 % | 510 0 % |
متوسط DirectX أداء | 5 FPS 0 % | 3.5 FPS 29 % |
DirectX 9 أداء | 16.9 FPS 0 % | 5.1 FPS 69٫8 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 2.8 FPS 7٫5 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 4.4 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 294.8 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 340, FirePro 3D V3800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 340 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.3 FPS | 14.8 FPS |
إعدادات عالية | 36.6 FPS | 26.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 43.9 FPS | 31.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 61.5 FPS | 44.7 FPS |
فرق | 0 % | 27٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 340, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 340 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.4 FPS | 16.5 FPS |
إعدادات عالية | 38.4 FPS | 29.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 46.1 FPS | 35.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 64.6 FPS | 50.0 FPS |
فرق | 0 % | 22٫6 % |