معلومات عامة | Quadro FX 5800 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 512 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 648 MHz 0٫3 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 189 W 0 % | 43 W 77٫2 % |
أداء | Quadro FX 5800 | FirePro 3D V3800 |
المجموع النهائي | 17777 0 % | 11044 37٫9 % |
برهان المستقبل | 0 % 100 % | 8 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3160 0 % | 1220 61٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 99.9 80٫2 % | 505.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 8.2 FPS 0 % | 3.5 FPS 57٫1 % |
DirectX 9 أداء | 26.8 FPS 0 % | 5.1 FPS 80٫8 % |
DirectX 10 أداء | 6 FPS 0 % | 2.8 FPS 53 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 4.3 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 297 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 5800, FirePro 3D V3800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 5800 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.6 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات عالية | 53.2 FPS | 26.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 63.8 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 89.4 FPS | 45.1 FPS |
فرق | 0 % | 49٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 5800, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5800 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.3 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 50.9 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.0 FPS | 35.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 85.4 FPS | 50.2 FPS |
فرق | 0 % | 41٫3 % |