معلومات عامة | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 1800M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q2 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 650 MHz 0 % | 450 MHz 30٫8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 43 W 4٫4 % | 45 W 0 % |
أداء | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 1800M |
المجموع النهائي | 11042 0 % | 10983 0٫5 % |
برهان المستقبل | 8 % 0 % | 6 % 25 % |
النتيجة المعيارية | 1219 0 % | 1206 1٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 503.5 0 % | 69.6 86٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 5.9 FPS 0 % | 4.5 FPS 24٫8 % |
DirectX 9 أداء | 5.2 FPS 62٫3 % | 13.9 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 5.8 FPS 0 % | 4 FPS 31٫3 % |
DirectX 11 أداء | 11 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 1.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 290.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V3800, Quadro FX 1800M.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 1800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 14.8 FPS | 14.7 FPS |
إعدادات عالية | 26.6 FPS | 26.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 31.9 FPS | 31.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 44.7 FPS | 44.4 FPS |
فرق | 0 % | 0٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V3800, Quadro FX 1800M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V3800 | Quadro FX 1800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.7 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 30.1 FPS | 30.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 36.2 FPS | 35.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 50.6 FPS | 50.3 FPS |
فرق | 0 % | 0٫6 % |