معلومات عامة | Quadro K1000M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 850 MHz 0 % | 650 MHz 23٫5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 43 W 4٫4 % |
أداء | Quadro K1000M | FirePro 3D V3800 |
المجموع النهائي | 14224 0 % | 11051 22٫3 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 8 % 61٫9 % |
النتيجة المعيارية | 2023 0 % | 1221 39٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 251.5 50٫5 % | 508 0 % |
متوسط DirectX أداء | 7.5 FPS 0 % | 3.5 FPS 53٫5 % |
DirectX 9 أداء | 18.1 FPS 0 % | 5.1 FPS 72٫1 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 2.8 FPS 6٫2 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 4.3 FPS 28٫2 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 1.8 FPS 40٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 353.1 عمليات/s 0 % | 296.7 عمليات/s 16 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K1000M, FirePro 3D V3800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K1000M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.2 FPS | 14.7 FPS |
إعدادات عالية | 38.2 FPS | 26.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 45.8 FPS | 31.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 64.2 FPS | 44.6 FPS |
فرق | 0 % | 30٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K1000M, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.6 FPS | 16.1 FPS |
إعدادات عالية | 38.9 FPS | 29.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 46.7 FPS | 34.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 65.4 FPS | 48.7 FPS |
فرق | 0 % | 25٫6 % |