معلومات عامة | Quadro K5000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 706 MHz 8٫9 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 122 W 0 % | 69 W 43٫4 % |
أداء | Quadro K5000 | FirePro 3D V4800 |
المجموع النهائي | 32114 0 % | 14863 53٫7 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 8 % 65٫2 % |
النتيجة المعيارية | 10313 0 % | 2209 78٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 430.4 0 % | 322.7 25 % |
متوسط DirectX أداء | 32.8 FPS 0 % | 8.8 FPS 73٫1 % |
DirectX 9 أداء | 64.4 FPS 0 % | 23.2 FPS 64 % |
DirectX 10 أداء | 15.9 FPS 0 % | 4 FPS 74٫7 % |
DirectX 11 أداء | 35.7 FPS 0 % | 8 FPS 77٫5 % |
DirectX 12 أداء | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1716.7 عمليات/s 0 % | 345.7 عمليات/s 79٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K5000, FirePro 3D V4800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K5000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.1 FPS | 22.6 FPS |
إعدادات عالية | 119.0 FPS | 40.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 142.7 FPS | 48.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 199.8 FPS | 68.4 FPS |
فرق | 0 % | 65٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K5000, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.1 FPS | 22.8 FPS |
إعدادات عالية | 95.5 FPS | 41.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 114.7 FPS | 49.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 160.5 FPS | 69.1 FPS |
فرق | 0 % | 57 % |