معلومات عامة | FirePro 3D V5800 | Quadro K1100M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2010 | Q3 2013 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 700 MHz 2٫2 % | 716 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 74 W 0 % | 45 W 39٫2 % |
أداء | FirePro 3D V5800 | Quadro K1100M |
المجموع النهائي | 17841 0 % | 16750 6٫1 % |
برهان المستقبل | 10 % 64٫3 % | 28 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3183 0 % | 2806 11٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 337.3 0 % | 254.3 24٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 12 FPS 0 % | 10 FPS 16٫6 % |
DirectX 9 أداء | 33 FPS 0 % | 23 FPS 30٫3 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 4 FPS 21 % |
DirectX 11 أداء | 10 FPS 0 % | 9.1 FPS 9٫3 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 596.6 عمليات/s 0 % | 513.1 عمليات/s 14 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V5800, Quadro K1100M.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V5800 | Quadro K1100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.6 FPS | 27.0 FPS |
إعدادات عالية | 53.3 FPS | 48.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.0 FPS | 58.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 89.6 FPS | 81.8 FPS |
فرق | 0 % | 8٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V5800, Quadro K1100M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | Quadro K1100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.4 FPS | 26.5 FPS |
إعدادات عالية | 51.2 FPS | 47.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.4 FPS | 57.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 85.9 FPS | 80.2 FPS |
فرق | 0 % | 6٫7 % |