معلومات عامة | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2010 | Q2 2011 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 700 MHz 0 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 74 W 0 % | 50 W 32٫4 % |
أداء | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 530 |
المجموع النهائي | 17845 0 % | 13101 26٫6 % |
برهان المستقبل | 10 % 23٫1 % | 13 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3185 0 % | 1716 46٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 339.7 0 % | 221.4 34٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 12 FPS 0 % | 6.5 FPS 45٫3 % |
DirectX 9 أداء | 32.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 51 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59٫6 % |
DirectX 11 أداء | 10 FPS 0 % | 6.1 FPS 39٫5 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 590 عمليات/s 0 % | 300.5 عمليات/s 49٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V5800, GeForce GT 530.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.6 FPS | 18.8 FPS |
إعدادات عالية | 53.3 FPS | 33.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.0 FPS | 40.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 89.6 FPS | 56.9 FPS |
فرق | 0 % | 36٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V5800, GeForce GT 530.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.2 FPS | 19.8 FPS |
إعدادات عالية | 50.7 FPS | 35.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 60.8 FPS | 42.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 85.2 FPS | 60.0 FPS |
فرق | 0 % | 29٫6 % |